Новости
11.03.2025 Virtue stones, ювелирные шкатулки, ловушки Добавлена информация про новые камни добродетели - virtue stones.

+ Новые ювелирные шкатулки в данжах которые содержат золото, ювелирные изделия и изредка новые Virtue Stones. Зачастую эти шкатулки находятся под ловушками или охраной. Для открытия потребуются отмычки или магия Unlock.
+ Новые ловушки в данжах нескольких видов, которые могут быть видимые и не видимые, наносящие яд или % от максимального здоровья. Респавнятся раз в сутки, для обезвреживания потребуется сначала использовать Detect Hidden, а потом Remove Trap или магию Magic Untrap. Заклинание Reveal так же обозначает невидимые ловушки.
Изменения
- длительность замедления у bashing оружия (snare) теперь зависит от скорости оружия (2-4 секунды, вместо 4)
- в тест режиме дарк клерики могут одевать все виды двуручных топоров, кроме Large Battle Axe
- при воскрешении больше нет бесплатной робы)
- Remove Trap / Magic Untrap обновлены, Magic Trap отключён
- переработаны Lockpicking и Unlock, Magic Lock отключён
- Lockpicking - увеличен макс. порог: 70 маги, 80 файтеры/арчеры/клерики, 90 ренжеры; у воров оригинальных 100, но они теряют возможность заклинания Unlock; друид получает эту возможность
- NPC обучают Lockpicking сразу до 70
- отмычки возвращены в tinkering - Tools
- нпц Provisioner'ы теперь продают несколько отмычек
- на заклинание Poison добавлен стандартный звук
Багфиксы
- поправил работу executioner's axe, axe и некоторых других оружий с новым башем
- исправлен баг при которым дарк клерики потеряли возможность носить двуручные топоры
- в основном меню tinkering убран дублирующийся "Metal Items" который вёл в "Tools"
- эффект от заклинаний icestrike / gust которые кастуют мобы больше не должен работать без линии видимости
QOL
- при крафте эксепт вещей из ткани теперь всегда будет добавляться приписка [Tailored by]
- новые фактор вещи теперь тоже будут иметь приписку [Tailored by]
- должно меньше ресендить при отбросе минакса/землетрясении
- билеты на большинство маунтов теперь имеют свой уникальный цвет
- в тултипы добавлена строка Imbue: +*, отображает бонус от Virtue Stone или бонус персонализации оружия
PvM
- при логауте в данжах теперь вас телепортирует на арену... Полностью... | Caesar | ___________________25.02.2025 С прошлого раза Механики
- механика при которой невозможно зайти в гейт после получения урона теперь распространяется везде, не только в пвп локациях; урон от мобов тоже накладывает задержку
- ПВП захваты - по окончанию часа для захвата, очки достанутся гильдии которая захватила столб последней
- добавлена починка изделий из кожи - используйте sewing kit на предмет
- переработана механика заклинаний на магических оружиях (Magic Arrow до Energy Bolt). Теперь взаимодействие с зеркалом работает аналогично обычным заклинаниям:
↳ если у противника активировано... Полностью... | Caesar | ___________________30.10.2023 Часть 2 - Evasion, PvM/AI, другие изменения и фиксы Evasion и новые PvM механики, чемпионы
- эффект вещей к увороту ослаблен:
- Agility - 1, Shiftiness - 2, Evasion - 3, Aqua - 2
- новая пвм механика у мобов - rage
- при каждом промахе моб получает суммирующийся +5 бонус к попаданию (каждые 15 бонуса моб пишет сообщение is in rage!)
- при попадании моб потеряет 10 накопленного бонуса
- добавлена новая PvM механика, при которой при успешном паррировании атаки нпц станится на короткое время
- слегка уменьшено время влияния entangle на npc
- длительность Bash на npc теперь зависит от его Magic Resistance
- способность harpoon кроме...
Полностью... | Caesar | ___________________30.10.2023 Часть 1 - Archer, броня, криты, контроль, Rogue, Drow Изменения расчёта защиты брони
- изменения в формуле расчёта защиты бронёй, теперь более стабильно защищает от урона (меньше рандома)
- в формуле расчёта защиты бронёй чуть уменьшен коэффицент защиты баффа protection и увеличен коэффицент защиты самой брони
Критические удары и нахождение уязвимости
- в тяжелые оружия (не могут находить уязвимость) добавлены - black staff, granquin, heavy crossbow, composite bow
- тяжелое оружие теперь даёт +3% к критическому шансу
- шанс найти уязвимость у лёгкого оружия (оружия которые могут находить уязвимость)...
Полностью... | Caesar | ___________________30.10.2023 Зачаровывание магических предметов В шкатулки пандоры (3-5 лвл) и в лут чемпионов и сильных мобов добавлены новые свитки зачаровывания предметов - enchantments Подробнее

| Caesar | ___________________31.08.2023 Предсезонные изменения Баффы Light Cleric и изменения светлой магии
- Light Cleric теперь может медитировать на ходу
- максимальное значение Parrying у Light Cleric увеличено с 70 до 90
- Armor of Saints (.ab 2) - время повторного использования теперь считается с последнего удара по зарядам, вместо после снятия всех зарядов
- Heal death wounds (Vas In Mani) - помимо лечения теперь ещё залечивает резанные раны
- Greater cure (An Vas Nox) - помимо частичного исцеления от яда теперь так же снимает тёмные проклятия Vulnerability... Полностью... | Caesar | ___________________05.06.2023 Изменения за полгода Замки и захваты локаций
- город Underdark добавлен в список пвп локаций
- в городе Underdark - антилут
- полный захват точки теперь занимает 15 минут, вместо 20
- точка захвата больше не забирает стамину
- увеличен радиус на котором нельзя ставить стенки (wall of stone / energy field) от точки захвата с 20 до 30 тайлов
- длительность захвата трона замка уменьшена с 300 до 240 с
- замок Iris пеерехал в Magincia
- замок Swamp обновился
- замковые способности теперь доступны только для гильд мастера
.cs 1 - способность замка Swamp - заклинание создаёт линию,...
Полностью... | Caesar | ___________________
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 |